rckh4672026-11-05 12:10:10
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。总监重部分旧系统已与开发节奏脱节,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,他表示,优化
副总监坦言,团队的目标并非“频繁推翻重做”,
而是从整体体验出发,确保系统精简高效。
暴雪计划持续优化游戏结构,
Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,